今天在玻璃和金色

簽名時簽名並不是它的時間。今天幾個乙烯基字母粘在一塊板玻璃上的任何類型的店面都有足夠的店面,有時候服務前的指示是藝術品,包括許多技能以及許多交易者創造。 [David Smith]是最後一次住在舊學校的登錄人員之一,以及他的創作和一個世紀以前的精美跡像一樣可愛。

方法[David]利用製作他的跡象與完成的產品優雅的不同。他將圖案化的凹槽切成玻璃,帶有金剛石或陶瓷的輪子以及彎曲形狀的玻璃在極大的窯中開發。

除了切割,塑造以及磨削玻璃,[大衛]同樣地繪製他的指示 – 反向背面,通過層構建他的風格層。他的一些款式中的非常非常第一層是金箔,這是一種堅韌的材料然而[大衛]開發了自己的葉子塗抹器,使任務更容易。

真正令人驚嘆的藝術作品,並且絕對比這些天塑料廢話更適當地扮演的任何塑料廢話更為複雜。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

在一段時間內使用微控制器在一段時間內使用微控制器

閱讀賓果球第一和第二次曝光的群體。 這使得該過程顯著較慢,現在我們不僅具有兩種曝光,而且在兩個曝光之間的虛擬幀時間中,以允許在照明變化之後允許CMOS傳感器的恢復和容納。這就是為什麼整個成像過程實際上需要100毫秒。 掃描圖像的分辨率為220×220像素,具有8位像素深度。模擬灰度圖像僅由六位組成,其中剩餘的兩個位用於監視器上的藍色和紅色表示,因為灰度實際上是Greenscale。這些額外像素用作處理步驟之間的特殊標誌像素,在單步模式下可見,如藍色和紅色區域。在計劃開發和調試期間,這[原來是非常有用的。 整個過程分為17個步驟,也可以在單步模式下進行開發和調試目的。步驟顯示在屏幕的左上角(見下文),以及右上角有1毫秒分辨率的秒錶的當前狀態。這樣,很容易按照執行時間遵循並優化每個步驟。 球位置和伸展 要準確定位球,計算Formulas CX =ΣCixai/Σai和Cy =ΣCiyai/ΣAI的X,Y坐標,其中CX,CY是X,Y坐標和A是每個像素的值。由於背景主要是黑色,在該步驟之前,CX,Cy將大致在球的中心。然後,整個幀緩衝器被稱為2D塊,使得質心在坐標x = 110,y = 110處,其位於幀的中心。該中心標有2×2紅色像素(位7),僅用於開發人員方便,因為許多情況下的處理固件忽略位6和7。 接下來,測量球直徑,計算用於不同直徑的周邊上的平均像素值。然後,背景(直徑外部的每個像素)被設置為“白色”,或者更具體地,更具體地,綠色(值0x3F),以便更好地隔離黑區域。在處理過程中,背景將設置為白色或黑色的幾次,每次需要選擇黑色(墨水)或白色(紙張)區域。 不可能完美地將球形變為平坦的表面,但如果圖像是非線性變形的,則可以改善形狀,如步驟3圖像。小型16位微控制器沒有算術協處理器,並且使用標準三角網站將消耗太多的處理器時間。這就是為什麼使用三角查找表,您可以在秒錶(最佳最佳藍色數字)上看到,在這種情況下,拉伸程序的執行時間僅為11毫秒。您還可以看出球的中心部分大多是不變的,並且邊緣是非線性拉伸的,使得球形變形被最小化。 在步驟4中,類似於Photoshop中的Unsharp掩碼功能,創建了一個新的模糊圖像。由於另一個全幀緩衝器的RAM空間沒有足夠的RAM空間,它在輔助圖像上執行,該輔助圖像被縮放到分辨率44×44。 unsharp掩模的功能非常重要,因為它保證了相對於“紙張”像素的更好地選擇“墨水”像素。選擇意味著“位7的設置”,它將導致VGA屏幕上的紅色區域。 現在在同一幀緩衝區中存在兩個圖像,灰度一(比特0-5)和二進制1(位7)。後者用於預處理步驟6,其中消除了小孔和划痕。所選圖像首先擴展和收縮,然後重複該過程隨著購買的操作反轉 – 這導致邊緣正在平穩圓形和無垃圾。 組件操縱 經過更多預處理步驟之後,發生了更多的主要業務。第一個被稱為“連接的組件”,其中選擇隔離區域,並且獲取每個孤立區域。這包括x和y尺寸,x和y中心坐標,選擇的像素數,以及距離框架中心的歐幾里德距離。這將有助於將每個組件作為數字,大圓圈,下劃線或背景進行分類。在此階段,如果數字包括一兩位數,則也會清楚。 此步驟需要大量處理時間,大約200毫秒。另一個問題是連接組件的標準算法需要相同大小的輔助幀緩衝器,因此我必須創建一個新的算法,該算法利用相同的幀緩衝區,以及用於短期坐標的小表。 此時,處理器很容易選擇最佳的識別候選人 – 它是距離球中心最小的歐幾里德距離的圓圈。截至此圓圈內的連接組件被考慮在內,還有其他一切都會曝光。 有問題的球是特殊的OCR球,下劃線數字,So可以測量旋轉角度。現在,圓的中心是已知的,程序旋轉虛擬“T”形式,該形式對應於下劃線形狀,在360°圓周圍的512步,計算它包含的許多“墨水”像素。最高額定計數決定了旋轉角度,然後將幀緩衝器的2D塊移動到圖像的底部最佳角(步驟12在最左側圖像上),並且執行旋轉,將位圖移動到相對角的旋轉幀緩衝區。由於對數查找表,這組操作只需要50毫秒。 每一步都會保持更好。使用不同顏色選擇數字,然後將一個數字移動到安全距離,然後將每個數字縮放到已知分辨率為30×46。 認出 正如這個讀者是我的第一個OCR項目,我天真地認為,識別過程將是解決的最艱難的部分。在每一步完全調試並逐一檢查後,我達到了第17次和最後一步。正如我已經指出的那樣,我的初步計劃是選擇一個神經網絡,但是我嘗試了一個簡單的算法並與之播放。我用幾個球評估它,你無法想像我看到它完美的工作有多震驚!最後,位圖已正確呈現為兩個ASCII編號。

iOS 7.1發行日期為3月iOS 7.1發行日期為3月

iOS 7.1,這是第一個主要更新,考慮到蘋果的移動固件第七版首次降落在9月份,已經為五個betas登上了,儘管我們還沒有真正聽到任何指示的信息在最終發布日期中,普遍認為GM和隨後的最終用戶推出並不太遠。不過,現在,9to5mac帶來了一些更具體的東西,理由是“可靠的來源”,聲稱iOS 7.1下個月將下降。 據說Topter還指出,即將推出的新功能不會有隱藏或秘密的新功能,並且到目前為止,通過BetaS所看到的幾乎是一旦循環完成的我們將要獲得的。 我們已經知道,汽車中的iOS將成為iOS 7.1的重要組成部分,應用程序開發人員史蒂夫·特洛頓·史密斯(Steve Troughton-Smith)在過去幾周中進行了一些實質性的研究,並帶領我們瀏覽了一些細節。似乎在汽車中為iOS生產的汽車製造商提供了很多支持,儘管對Apple Maps和Siri之類的改進是否會為即將到來的實施帶來股息,但這肯定會是iOS 7.1的旗艦功能。 該更新還將包括對UI的一些基本調整和更改,儘管根據迄今為止的Betas,我們將看到一些次要觸摸,而不是任何根本性的更改。 與以往一樣,將會有一系列普通的錯誤修復和性能增強功能,從而使整體體驗更加順暢。畢竟,直到昨天才出現了iOS 7中缺陷的細節,才允許在沒有密碼的情況下關閉我的iPhone,但是考慮到這似乎隨後通過iOS 7.1 BETA流進行了清除,幾乎可以肯定,這幾乎可以肯定一旦固件準備好使用黃金時段,所述問題將不多。 希望獲得一兩個驚喜功能總是很高興的,但是不幸的是,對於iOS 7.1來說,情況並非如此。儘管如此,現在似乎已經有幾週的時間了,一旦可以使用,我們將在這裡擁有理想的細節。所以請繼續關注! 您可能還想檢查一下: iOS 7.1 beta 5下載發布 您可以在Twitter上關注我們,將我們添加到Google+上的您的圈子中,或者喜歡我們的Facebook頁面,以使自己了解Microsoft,Google,Apple和Web的所有電流。

Makerfaire K.C.: exex,200美元的epepod作業Makerfaire K.C.: exex,200美元的epepod作業

我一直都喜歡Hexapods。 不幸的是,與他們一起玩的費用可能相當令人生畏。 卦正在尋求對只有200美元的影響作出了尊重的影響。 是的,200美元包括計算機的任何內容。 您可以獲得整個機箱,微控制器,伺服,傳感器,電池等。 我從ArcBotics遇到了[喬],炫耀著製造商童話的河流,也有幾個時刻檢查它。 他展示了一些光滑的運動,並說明了一些未來的升級。 看起來他們意味著在工業版中達到金屬齒輪,這可能會將費用推到250美元左右。 此時,該機器人類似於Lego NXT系統。